Adam Webb.
Kickstarter ·

Kickstarter Reward Tiers Preise: die Mathe, die funktioniert

Kurze Antwort: Kickstarter Reward Tiers Preise ohne Rätselraten. Wann Super-Early, Early Bird und Standard helfen, wann sie kannibalisieren, und wie viele Plätze öffnen.

Auch verfügbar auf Englisch.

Scroll dich durch irgendeine Kickstarter-Kategorie und du siehst dieselben drei oder vier Reward-Tier-Strukturen, schlecht umgesetzt, in etwa 80 % der Kampagnen. Fünfzehn Stufen. Rabatte, die sich überschneiden. Ein Super-Early mit 5.000 Plätzen, das nie ausverkauft. Ein Standard-Tier, das verdächtig nah am Early Bird liegt. Ein Chaos, und es kostet Gründer echtes Geld.

Kickstarter Reward Tiers Preise sind nicht kompliziert, aber leicht zu überdenken. Als offizieller Kickstarter Expert Partner verbringe ich viele Calls damit, Leitern zu entwirren, die aussehen wie eine überladene Speisekarte. Die gute Nachricht: die Mathe, die wirklich funktioniert, ist langweilig und kurz. Hier ist sie.

Kickstarter Reward Tiers Preise: die Drei-Stufen-Leiter, die alles trägt

Für eine Kampagne mit einem einzigen Produkt brauchst du nur drei Preispunkte für das Hauptprodukt. Super-Early Bird, Early Bird und Standard. Das ist die Leiter.

Die Idee ist simpel. Jede Sprosse ist ein Rabatt auf deinen späteren Verkaufspreis (UVP), und jede Sprosse hat eine festgelegte Menge oder ein grobes Ausverkauft-Signal. Backer, die zuerst kommen, bekommen die größte Ersparnis. Backer, die später kommen, bekommen immer noch eine Ersparnis gegenüber dem Handel, nur eine kleinere.

Ein brauchbarer Standard:

  • Super-Early Bird: UVP minus 30 %
  • Early Bird: UVP minus 20 %
  • Standard: UVP minus 10 %

Die genauen Zahlen verschieben sich je nach Kategorie und Marge, aber die Form bleibt. Großer Rabatt, mittlerer Rabatt, kleiner Rabatt, alle unter deinem späteren UVP. Nie einer darüber. Niemals.

Zwei Dinge machen Gründer hier falsch. Erstens setzen sie die Abstände zu klein. Wenn Super-Early bei 47 € liegt, Early Bird bei 49 € und Standard bei 52 €, fühlt sich niemand unter Druck. Die Preisgestaltung sagt den Backern “es ist eigentlich egal, wann du unterstützt”, und die Backer hören zu. Zweitens ankern sie an ihren Herstellungskosten statt am UVP. Rabatt auf den Verkaufspreis sieht ein Backer. Rabatt auf deine Fabrikkosten ist eine Tabelle, die außer dir keiner ansieht.

Wenn du die UVP-Seite der Rechnung gegenchecken willst, mein Schwesterbeitrag zu wie du deine Kickstarter-Belohnung bepreist deckt den COGS-Multiplikator-Teil mit einem Rechner ab.

Wann Super-Early funktioniert, und wann es nur Marge verliert

Super-Early Bird ist ein Werkzeug für den Launch-Tag. Es existiert, um die Nachfrage in die ersten 24 bis 48 Stunden zu quetschen, damit du Momentum, Social Proof und den “Trending”-Schubs vom Kickstarter-Algorithmus bekommst.

Für eine erste Kampagne mit einer bescheidenen Pre-Launch-Liste heißt das meist zwischen 100 und 300 Super-Early-Plätze. Genug, dass frühe Backer sich besonders fühlen. Klein genug, dass es sichtbar ausverkauft, worum es die ganze Zeit geht. Ein ausverkauftes Tier ist ein Stück Live-Social-Proof, das 24/7 auf deiner Seite steht.

Wo Gründer Marge verlieren:

  • 2.000 oder 5.000 Super-Early-Plätze öffnen, weil sie hoffen, dass die Kampagne riesig wird
  • Super-Early die ganze erste Woche verfügbar machen statt nur die ersten 24 Stunden
  • Den Rabatt so aggressiv setzen (sagen wir 45 %), dass die Backer in den Kommentaren randalieren, wenn das Tier ausverkauft und der Preis hochspringt
  • Super-Early und einen stapelbaren “Backer-Reward”-Code von einer Pre-Launch-Plattform laufen lassen, so dass Leute effektiv 40 % Rabatt bekommen, bevor du es überhaupt merkst

Wenn dein Super-Early nicht ausverkauft, hattest du nicht das Publikum, um es zu füllen. Einen größeren Rabatt darunter zu öffnen löst das nicht. Es trainiert nur das Publikum, das du hast, beim nächsten Mal länger zu warten.

Early Bird: das Arbeitstier

Early Bird ist das Tier, in dem viele Kampagnen tatsächlich leben. Es ist die Stufe, die Backer durch die Mitte der Kampagne trägt, wenn der erste Ansturm vorbei ist und der organische Kickstarter-Traffic noch nicht richtig angesprungen ist.

Der Fehler ist, Early Bird wie eine Kopie von Super-Early mit anderem Etikett zu behandeln. Ist es nicht. Super-Early ist ein Knappheitswerkzeug für den Launch-Tag. Early Bird ist ein Positionierungswerkzeug für die ganze erste Hälfte der Kampagne.

Das heißt:

  • Early-Bird-Mengen sollten größer sein, oft 500 bis 2.000 Plätze je nach Ziel
  • Der Rabatt ist spürbar, aber nicht atemberaubend, weil diese Backer nicht mehr auf ein unfinanziertes Projekt wetten
  • Es bleibt offen, bis es ausverkauft ist oder du 60 % durch die Kampagnendauer bist, was zuerst kommt

Wenn Early Bird in der letzten Woche noch mit Plätzen offen dasteht, ist das okay. Was nicht okay ist: Early Bird früh schließen und erwarten, dass Standard die letzten zwei Wochen alleine trägt. Standard-Tier hat den kleinsten Rabatt und die geringste Dringlichkeit, und es konvertiert bei kaltem Traffic am schlechtesten. Lass deine Ads nicht alleine dort landen.

Willst du herausfinden, wie viele Plätze du auf jeder Stufe für dein spezifisches Produkt öffnen sollst? Ein Strategie-Call für 60 £ mit mir ist der schnellste Weg, deine Leiter gegenzuchecken, bevor du startest und nichts mehr ändern kannst.

Standard-Tier und der “Super-Saver”-Trugschluss

Standard-Tier ist der Boden deiner Reward-Leiter. Es ist das, was ein Backer zahlt, der an Tag 27 aufkreuzt. Es ist immer noch ein Rabatt auf den späteren Verkaufspreis, nur der kleinste.

Und hier taucht eine modische Idee immer wieder auf. Das “Super-Saver”-Tier. Der Pitch: nachdem Early Bird ausverkauft ist, führst du spät in der Kampagne ein neues rabattiertes Tier ein, um Backer einzufangen, die den Zug verpasst haben. Manchmal heißt es “Last Chance” oder “Final Wave”.

Ich bin kein Fan.

Super-Saver-Tiers kannibalisieren das Tier darüber. Sie bestrafen die Backer, die früh gehandelt haben, indem sie die belohnen, die gewartet haben. Und beim nächsten Mal, wenn du eine Kampagne fährst, hat die Hälfte deiner Liste die Lektion gelernt: nicht an Tag eins backen, backen an Tag 25, wenn das Rabatt-Tier zurückkommt. Du hast deinem eigenen Publikum die Dringlichkeit abgewöhnt.

Es gibt Fälle, in denen ein spätes Tier Sinn macht. Ein limitiertes Add-on-Bundle, das vorher nicht verfügbar war. Ein Regional-Tier mit inkludiertem Versand für ein Land, für das du gerade die Logistik geklärt hast (via IOSS in der EU oder ähnliches). Eine per Stretch Goal freigeschaltete Farbvariante. Das ist neuer Wert, nicht nur ein niedrigerer Preis. Wenn der einzige Unterschied zwischen deinem “Super-Saver” und deinen bestehenden Tiers 5 € Rabatt sind, fügst du keinen Wert hinzu. Du entschuldigst dich.

Add-ons machen den Job, den “mehr Tiers” versucht

Die meisten Gründer, die mich nach einer vierten oder fünften Hauptprodukt-Stufe fragen, stellen eigentlich die falsche Frage. Was sie wollen, ist den durchschnittlichen Bestellwert erhöhen. Was sie bauen sollten, sind Add-ons.

Jellops Analyse ihrer Crowdfunding-Daten (veröffentlicht auf Kickstarters eigenem Creator-Update-Blog) hat gezeigt, dass Add-ons am besten konvertieren, wenn sie bei etwa 20 bis 25 % des Hauptproduktpreises liegen. Zubehör, Ersatzteile, extra Einheiten, ältere Kampagnenprodukte, Verbrauchsmaterial. Alles, was einem Backer, der schon “Ja” gesagt hat, etwas Extras zum Anklicken gibt.

So bekommst du den durchschnittlichen Bestellwert hoch, ohne eine weitere Preisstufe zu bauen. Dieselbe Quelle berichtet, dass fünfstellige Kampagnen einen durchschnittlichen Bestellwert unter 200 $ haben, während sechsstellige Kampagnen tendenziell über 250 $ liegen (Quelle: Jellops Kickstarter-Creator-Update, Juni 2026). Der Unterschied zwischen ihnen sind fast immer Add-ons und Bundles, nicht ein weiteres freches Rabatt-Tier.

Strukturell heißt das, deine Reward-Seite sieht so aus:

  • Drei Haupt-Produkt-Tiers (Super-Early, Early Bird, Standard)
  • Ein oder zwei Bundle-Tiers (Doppelpack, Familienpack) mit kleinem Mengenrabatt
  • Add-ons im Pledge Manager für alle, die aufstocken wollen

Sauber. In 15 Sekunden verständlich. Jedes Tier hat einen Job. Und von jedem dieser Tiers wird ein Stück abgezogen, bevor es auf deinem Konto landet, was ich in wie viel Kickstarter wirklich nimmt aufgeschlüsselt habe, damit du von Anfang an mit eingerechneten Gebühren bepreisen kannst.

Psychologische Preisgestaltung, ohne Guru-Getue

Eine langweilige Sache, die sich konstant auszahlt: Preise, die auf 9 enden. 49 €, 99 €, 149 €, 249 €. Jellops Daten (wieder aus dem Kickstarter-Creator-Blog) bestätigen das, und ehrlich gesagt hat uns der Einzelhandel seit Jahrzehnten dasselbe erzählt.

Es ist keine Magie. 49 € liest sich als “vierzig-irgendwas” und 50 € als “fünfzig-irgendwas”, und dieser mentale Bucket-Effekt konvertiert an der Marge etwas besser. Nutz es besonders bei deinem Standard-Tier, weil das den kältesten Traffic sieht und die schnellsten Scan-and-Scroll-Entscheidungen.

Runde Zahlen auf Bundles sind aber okay. 180 € für einen Doppelpack sieht aus wie ein bewusster Bundle-Preis. 179 € sieht aus, als hättest du dich nicht entscheiden können.

Der Dreh

Reward-Tiers sind kein Ort, um clever zu sein. Sie sind ein Ort, um klar zu sein.

Drei Haupt-Tiers. Spürbare Abstände dazwischen. Super-Early als Knappheit, Early Bird als Arbeitstier, Standard als Boden. Jedes Tier unter deinem späteren UVP. Add-ons, um den Bestellwert zu heben. Keine “Super-Saver”-Überraschung am Ende, die die Leute untergräbt, die dir zuerst vertraut haben.

Mach das und deine Leiter verkauft für dich. Mach es falsch und du verbringst die ganze Kampagne damit, Preise in der Kommentarsektion zu erklären, was niemands Vorstellung von vier guten Wochen ist.

Willst du Hilfe mit deiner?

Wenn du vor einer Tabelle sitzt und versuchst herauszufinden, wie viele Super-Early-Plätze du öffnen sollst oder ob deine Abstände groß genug sind, ist ein Strategie-Call für 60 £ meist der schnellste Weg, das vor dem Launch zu sortieren. Ich gehe deine Leiter mit dir durch, sage dir, wo sie kannibalisieren wird, und wo du Marge auf dem Tisch liegen lässt.

Wenn du lieber möchtest, dass ich die ganze Reward-Struktur und den Seitentext mit dir baue, decken die Coaching- und Done-for-you-Tiers auf der gleichen Produktseite das ab. So oder so: bring die Mathe vor dem Launch-Tag in Ordnung. Reward-Tiers sind eines der wenigen Dinge, die du mitten in der Kampagne wirklich nicht mehr fixen kannst.

Häufige Fragen

Wie viele Reward-Tiers sollte eine Kickstarter-Kampagne haben? +

Bei einer Kampagne mit einem einzigen Produkt sind drei Preispunkte für das Hauptprodukt meist der Sweet Spot. Super-Early Bird, Early Bird und Standard. Add-ons kümmern sich um die Vielfalt; die Hauptproduktleiter bleibt simpel. Mehr, und du fügst Entscheidungsmüdigkeit für Backer und Verwaltungsstress für dein zukünftiges Ich bei der Auslieferung hinzu.

Wie hoch sollte der Rabatt beim Early-Bird-Tier sein? +

Meiner Erfahrung nach liegt Super-Early bei rund 30 % Rabatt auf den UVP, Early Bird bei rund 20 % und Standard bei rund 10 %. Der Abstand zwischen den Stufen zählt mehr als die genaue Zahl. Wenn der Sprung von Early Bird zu Standard nur 3 oder 4 € beträgt, spüren Backer keinen Druck, die frühere Stufe zu greifen. Mach den Abstand spürbar.

Kannibalisieren Early-Bird-Tiers wirklich Verkäufe? +

Nur wenn du zu viele Plätze öffnest. Ein knappes Super-Early (sagen wir 100 bis 300 Einheiten bei einer ersten Kampagne) schafft Dringlichkeit und Social Proof. Zehntausend Super-Early-Plätze schaffen einen Rabatt, auf den jeder Anspruch hat, was gar kein Rabatt ist. Das Tier ist ein Hebel, kein Geschenk.

Sollte das Standard-Tier unter dem späteren Verkaufspreis liegen? +

Ja. Immer. Backer sind ein Risiko eingegangen für ein Produkt, das noch nicht existierte. Wenn sie neun Monate später in einen Laden gehen und dasselbe billiger kaufen können, hast du Vertrauen gebrochen und deine nächste Kampagne killst du gleich mit. Das Standard-Tier bleibt unter dem späteren UVP, idealerweise um rund 10 %.

Wann sollte ich das nächste Reward-Tier während der Kampagne öffnen? +

Der Trigger ist Momentum, nicht der Kalender. Wenn Super-Early ausverkauft und die Pledges weiter schnell reinkommen, öffne Early Bird sofort, damit die Kurve nicht abflacht. Wenn Super-Early stockt, hast du entweder falsch bepreist oder du hattest nicht das Publikum, um es zu füllen. Rette ein langsames Tier nicht, indem du ein billigeres darunter öffnest. Das lehrt alle nur, zu warten.