Adam Webb.
Kickstarter ·

Ist Kickstarter kostenloses Geld? Eine ehrliche Antwort

Kurze Antwort: Nein, Kickstarter ist kein Geschenk. Nach 5% Plattformgebühr, Zahlungsabwicklung, USt., Fulfillment und Steuern bleiben Gründern meist 20-35% des Bruttoerlöses.

Auch verfügbar auf Englisch.

Nein, Kickstarter ist kein kostenloses Geld. Backer versprechen dir Geld, das du für ihre Rewards ausgeben musst, und nach Gebühren, USt. und Fulfillment bleiben dir meist 20-35% des Bruttoerlöses als Rohmarge, auf die dann noch Steuern kommen. Das ist echter Umsatz mit echten Kosten und echten Steuerpflichten, kein Geschenk aus dem Internet.

Diese Frage bekomme ich ständig, meistens von Erstlings-Gründern, die eine “1 Million Kickstarter”-Schlagzeile gesehen und im Kopf mit “1 Million reiner Gewinn” gerechnet haben. Als offizieller Kickstarter Expert Partner habe ich schon so vielen Gründern diesen Realitätscheck vorgerechnet, dass ich die Zahlen auswendig kann. Ich zeige dir die Rechnung an einer 50.000 € Kampagne, damit du genau siehst, wo das Geld hingeht.

Warum Kickstarter sich wie kostenloses Geld anfühlt

Kickstarter präsentiert deinen Pledge-Betrag als eine große glänzende Zahl. Backer drücken den Button, der Zähler tickt hoch, und wenn er dein Ziel knackt, gibt es einen echten Dopaminschub.

Die Zahl täuscht. Das ist dein Bruttoerlös, nicht dein Kontostand. Genauso wie ein Shopify-Shop, der “50.000 € Bestellungen” anzeigt, nicht bedeutet, dass der Gründer 50.000 € reicher ist. Zwischen “eingesammelt” und “behalten” sitzt ein Stapel Kosten.

Der andere Grund, warum es sich wie kostenloses Geld anfühlt: es ist kein Kredit. Kein Tilgungsplan, keine Zinsen, keine Bank, die dich in sechs Monaten anruft. Das mentale Modell springt also auf “Geschenk” statt “Umsatz”. Falsches Modell. Es ist Umsatz.

Die Rechnung bei einer 50.000 € Kickstarter-Kampagne

Hier ist, was tatsächlich mit dem Geld bei einer typischen Hardware- oder Produktkampagne passiert, die 50.000 € einsammelt. Ich habe eine vollständige Gebühren-Aufschlüsselung mit Rechner gebaut, falls du eigene Zahlen einsetzen willst, aber diese Rechnung nutzt runde Beträge, damit die Logik klar bleibt.

Position Betrag Zwischensumme
Bruttoerlös 50.000 € 50.000 €
Kickstarter-Plattformgebühr (5%) -2.500 € 47.500 €
Stripe-Zahlungsabwicklung (~4%) -2.000 € 45.500 €
USt. auf Rewards (19/119 vom Brutto, falls umsatzsteuerpflichtig) -7.983 € 37.517 €
Fulfillment: Produktkosten + Verpackung + Versand (~50% vom Brutto) -25.000 € 12.517 €
Bruttogewinn vor Unternehmenssteuer 12.517 € 12.517 €
Körperschaft- und Gewerbesteuer (~30% für GmbH) -3.755 € 8.762 €
Was am Ende übrig bleibt ~8.762 €

Das sind ungefähr 17% des Bruttoerlöses, die als einbehaltener Gewinn im Firmenkonto landen, bevor du dir selbst ein Gehalt gezahlt hast.

Wenn du unter der Kleinunternehmergrenze (25.000 € Vorjahresumsatz) liegst und keine USt. abführst, fällt die USt.-Zeile weg und die Auszahlung springt auf etwa 15.000-17.000 €, je nach Fulfillment-Kosten. Aber wer 50.000 € einsammelt, ist automatisch drüber. Wenn dein Fulfillment eher bei 40% statt 50% des Bruttos liegt, bleibt mehr übrig. Wenn der Versand ein Albtraum ist (Grüße gehen raus an alle schweren und sperrigen Produkte), bleibt weniger.

In den Launch-Guides steht das nicht drin. Verständlich, “sammle 50.000 € ein und behalte 8.762 €” passt schlecht ins Marketing.

Die Gebühren, in einfachen Worten

Die 5% Kickstarter-Plattformgebühr sind einfach. Sie fällt nur an, wenn du finanziert wirst. Kickstarter läuft nach dem Alles-oder-nichts-Prinzip: verfehlst du das Ziel, werden die Backer nicht belastet, und du zahlst auch nichts. Ziel erreicht, und 5% des Pledge-Betrags gehen oben ab.

Die Zahlungsabwicklung wird fummeliger. Stripe wickelt die Kickstarter-Zahlungen ab und berechnet je nach Kartentyp, Land und Pledge-Höhe etwa 3-5%. Kleine Pledges tun mehr weh, weil die feste Transaktionsgebühr bei einem 15 € Pledge einen größeren Anteil ausmacht als bei 250 €. Kalkuliere mit 4% und du liegst nah dran.

Bevor du also überhaupt an das Produkt denkst, sind 8-10% vom Bruttoerlös weg. Das ist die “Nur-dafür-dass-du-auf-Kickstarter-existierst”-Steuer. Ist okay, aber sie ist real.

USt.: die Position, die keiner kommen sieht

Die haut mehr deutsche Gründer um als alles andere. Wenn dein Unternehmen umsatzsteuerpflichtig ist (also über der Kleinunternehmergrenze von 25.000 € Vorjahresumsatz oder freiwillig registriert), sind die Rewards, die du an Backer lieferst, umsatzsteuerpflichtige Umsätze. Das heißt, 19% USt. stecken in jedem Pledge drin.

Backer pledged 119 € für ein Reward. 100 € sind der Netto-Preis, 19 € sind USt., die das Finanzamt einfordert. Bei 50.000 € Erlös verschwinden so 7.983 € beim Finanzamt. Ich habe eine ausführlichere Aufschlüsselung zur USt. auf Kickstarter-Rewards für UK- und EU-Gründer geschrieben, weil das die größte Überraschungs-Kostenposition ist, die ich sehe.

Der Haken: deine Kickstarter-Pledge-Preise sind, was die Backer sehen. Wenn du also nicht mit USt.-Anteil kalkuliert hast, zahlst du die USt. aus deiner eigenen Marge. Gründer, die ihr 119 € Reward mit dem Gedanken angesetzt haben, sie würden die 119 € behalten, haben gerade 19 € ans Finanzamt gehen sehen und 16% ihres Pro-Stück-Umsatzes verloren.

Für Verkäufe an Backer in anderen EU-Ländern greift zusätzlich OSS (One-Stop-Shop), damit du die USt. der jeweiligen Empfängerländer korrekt abführst. Für Backer außerhalb der EU gibt es IOSS oder die üblichen Zoll- und Einfuhrregelungen, je nach Land. Kein Spaß, aber unvermeidlich, sobald du international lieferst.

Wenn du unter der Kleinunternehmergrenze liegst und nicht freiwillig registriert bist, entfällt diese Position. Aber die meisten Hardware-Kampagnen, die nennenswert einsammeln, überschreiten die Grenze sofort.

Steckst du bei der Preisrechnung deiner eigenen Kampagne fest? Mein 60 £ Strategie-Call ist der schnellste Weg, deine Zahlen auf Herz und Nieren zu prüfen, bevor du dein Finanzierungsziel festlegst und Reward-Preise fixierst, die du hinterher nicht mehr ändern kannst.

Fulfillment: der bei weitem größte Kostenblock

Das ist die Zeile, die dich auffrisst, wenn du falsch kalkuliert hast. Fulfillment umfasst die Herstellkosten (COGS), also die tatsächlichen Produktionskosten, plus Verpackung, plus Versand an die Backer, plus die Plattformgebühren für Reward-Management-Tools wie BackerKit oder Gamefound, falls du sie nutzt.

Branchenüblich sind bei physischen Produkten 40-60% des Bruttoerlöses fürs Fulfillment. Hardware und schwere Artikel gehen Richtung 60%. Einfachere Artikel wie Bücher, Prints oder kleines Zubehör können bei 30-40% liegen. Kapitel 1 meines kostenlosen Buchs behandelt “solltest du überhaupt launchen” und geht die Preisrechnung durch, bevor du dich festlegst.

Wenn dein Fulfillment über 60% des Bruttos liegt, subventionierst du deine Backer aus eigener Tasche. Das passiert öfter, als du denkst. Gründer setzen den Reward-Preis auf das, was Backer ihrer Hoffnung nach zahlen, nicht auf das, was die Einheit tatsächlich in Produktion, Versand und Lieferung kostet. Und wundern sich dann, warum die “erfolgreiche” Kampagne sie pleite gemacht hat.

Ich habe Kampagnen gesehen, die zu 200% ihres Ziels finanziert wurden und während des Fulfillments pleite gegangen sind. Das ist keine Seltenheit. Wenn du die Details willst: ich habe einen Artikel zu warum Kickstarter-Kampagnen scheitern geschrieben, der das Muster nach der Finanzierung beschreibt.

Die Steuerrechnung, vor der dich niemand warnt

Dem Finanzamt ist es egal, dass sich Kickstarter wie ein Geschenk anfühlt. Bei einer GmbH ist dein Kickstarter-Erlös betriebliche Einnahme. Sie wird in dem Steuerjahr als Umsatz gebucht, in dem die Kampagne finanziert wurde (oder in dem die Pledges geflossen sind, je nach Buchhaltungsmethode). Sprich mit einem Steuerberater.

Auf den Gewinn zahlst du Körperschaftsteuer (15% plus Solidaritätszuschlag) und Gewerbesteuer, was zusammen effektiv ungefähr 30% ausmacht. Als Einzelunternehmer zahlst du Einkommensteuer nach deinem persönlichen Grenzsteuersatz plus gegebenenfalls Gewerbesteuer, was schnell bei 40% oder mehr landet, wenn du daneben schon verdienst.

Und wenn du das Geld dann aus der GmbH auf dein Privatkonto ziehen willst, kommt Kapitalertragsteuer auf Ausschüttungen oder Lohnsteuer auf ein Gehalt oben drauf. Das Geld wird zweimal besteuert.

Nichts davon macht Kickstarter zu einer schlechten Idee. Es heißt nur, du musst Steuern genauso einplanen wie bei jedem anderen Unternehmensumsatz. Leg vom ersten Tag an 20-25% des Bruttogewinns für die Steuer zur Seite.

Lohnt es sich also?

Ja, meistens. Kickstarter ist immer noch der schnellste Weg, den ich kenne, damit ein Erstlings-Gründer ohne Vertrieb ein Produkt in die Hände von 500-5.000 Menschen bringt und das Kapital für die Produktion einsammelt. Mit einer Shopify-Vorbestellung geht das nicht, weil niemand von einem Shop bestellt, den niemand kennt.

Aber mit der Vorstellung reinzugehen, es sei kostenloses Geld, ist der Weg, wie du eine Kampagne finanzierst, das Produkt zu spät lieferst, weil du das Fulfillment unterschätzt hast, und sechs Monate später das Geschäft dicht machst. Mit der Rechnung vor Augen reinzugehen ist der Weg, wie du etwas baust, das hält.

Wenn du das komplette Playbook willst, was, wann und zu welchem Preis, habe ich die tiefere Strategiearbeit in meine Coaching- und Done-for-You-Optionen unter /#products gepackt. Oder lies erst das kostenlose Buchkapitel und schau, ob die Rechnung für dein Produkt Sinn ergibt.

Key Takeaways

  • Kickstarter ist Vorbestellungsumsatz, kein kostenloses Geld. Du schuldest den Backern das Reward, für das sie gepledged haben.
  • Kickstarter nimmt 5% Plattformgebühr, Stripe nimmt ~4%, also ~9% sind weg, bevor du überhaupt anfängst.
  • Wenn du umsatzsteuerpflichtig bist, gehen 19/119 des Bruttoerlöses (~16%) als USt. ans Finanzamt.
  • Fulfillment (Produkt, Verpackung, Versand) frisst meist 40-60% des Bruttoerlöses.
  • Bei einer 50.000 € Kampagne behalten Gründer meist 8.000-15.000 € als Bruttogewinn vor Steuern.
  • Danach kommt noch die Unternehmenssteuer drauf. Leg 20-25% fürs Finanzamt zur Seite.

Willst du Hilfe bei deiner Kampagne?

Wenn du vor einer Tabelle sitzt und rausfinden willst, ob dein Produkt Kickstarters Gebühren- und Fulfillment-Parcours überlebt, hol dir ein zweites Paar Augen darauf, bevor du launchst. Mein 60 £ Strategie-Call ist der schnellste Weg, deine Zahlen, dein Finanzierungsziel und die Reward-Preise auf Herz und Nieren zu prüfen, bevor du dich öffentlich festlegst. Besser, das Problem jetzt zu finden als während des Fulfillments, wenn es dich schon 25.000 € gekostet hat.

Häufige Fragen

Ist Kickstarter wirklich kostenloses Geld? +

Nein. Backer versprechen dir Geld im Austausch für ein Reward, das du entwickeln, herstellen, verpacken und versenden musst. Das ist Vorbestellungsumsatz, kein Geschenk. Nach den Kickstarter-Gebühren, der Zahlungsabwicklung, der Umsatzsteuer (falls du umsatzsteuerpflichtig bist) und den tatsächlichen Fulfillment-Kosten bleiben den meisten Gründern 20-35% des Bruttoerlöses als Rohmarge vor Steuern.

Muss ich Kickstarter zurückzahlen? +

Kickstarter selbst musst du nichts zurückzahlen, es ist kein Kredit. Aber du schuldest jedem Backer das Reward, für das er gepledged hat. Wenn du nicht lieferst, können sie dich (und tun es auch) über Kickstarters Streitverfahren, das Amtsgericht oder ihren Kartenanbieter zur Rückerstattung zwingen. Es ist zwar keine Schuld im buchhalterischen Sinn, aber eine rechtliche Verpflichtung gegenüber ein paar hundert oder tausend Menschen gleichzeitig.

Wie viel bleibt mir von meinem Kickstarter-Erlös? +

Bei einer typischen Hardware- oder Produktkampagne landen ungefähr 20-35% des Bruttoerlöses als Rohmarge, bevor du dir selbst ein Gehalt zahlst oder das Finanzamt bedient wird. Bei 50.000 € Umsatz sind das etwa 10.000-17.500 €, aus denen Gehalt, Steuern und Marge kommen müssen. Software- oder rein digitale Kampagnen behalten mehr, weil sie kein physisches Fulfillment haben.

Muss ich auf Kickstarter-Geld Steuern zahlen? +

Ja. Das Finanzamt behandelt einen Kickstarter-Erlös als betriebliche Einnahmen, wenn du Backern ein Produkt oder eine Leistung lieferst. Das ist Umsatz in deiner Buchhaltung und wird wie jeder andere Umsatz nach Kosten versteuert. Bei einer GmbH heißt das Körperschaftsteuer plus Gewerbesteuer auf den Gewinn. Als Einzelunternehmer zahlst du Einkommensteuer nach deinem persönlichen Grenzsteuersatz.

Welchen Prozentsatz nimmt Kickstarter? +

Kickstarter nimmt 5% des gesamten Erlöses als Plattformgebühr, aber nur, wenn die Kampagne ihr Finanzierungsziel erreicht. Zusätzlich wickelt Stripe die Zahlungen ab und berechnet meist 3-5%, je nach Karte und Land. Rechne also damit, dass 8-10% vom Bruttoerlös weg sind, bevor du überhaupt irgendetwas anderes gemacht hast.