Kickstarter Projects We Love bekommen: Taktik-Playbook 2026
Kurze Antwort: Man kann sich Projects We Love nicht bewerben, aber neun konkrete Signale machen den Unterschied.
Auch verfügbar auf Englisch.
Bei Kickstarter kann man sich nicht auf Projects We Love bewerben. Kein Formular, kein Einreichungsbutton, keine Hintertür über Partner. Das Abzeichen landet auf deiner Seite, weil jemand aus der Redaktion deine Kampagne geöffnet, sich gefreut hat und einen Knopf gedrückt hat. Das ist der ganze Mechanismus.
Also lautet die eigentliche Frage nicht „wie bekomme ich Kickstarter Projects We Love“, als wäre es ein Hack. Sondern: „Wie mache ich eine Kampagne, die eine Redakteurin bei Kickstarter gerne featuren würde.“ Feiner Unterschied, komplett andere Antwort. Als offizieller Kickstarter Expert Partner habe ich genug Kampagnen mit und ohne Abzeichen gesehen, um das Muster zu erkennen.
Ich habe schon die Grundlagen erklärt, wie die Redaktion Projects We Love auswählt. Dieser Beitrag ist der taktische Zwilling dazu. Neun konkrete Dinge, die du vor und beim Launch tun kannst, um die Chancen zu erhöhen, plus das, was dich sofort aus dem Rennen wirft.
Was Projects We Love eigentlich ist (kurz)
Ein redaktionelles Abzeichen. Kickstarters Kategorie-Redaktionen gehen neue und anstehende Kampagnen durch und markieren die, die Kreativität, klares Storytelling und Schwung zeigen. Wenn du ausgewählt wirst, bekommst du das Herz-Symbol auf deiner Kachel und die Berechtigung für den Projects-We-Love-Feed, eine von Kickstarters eigenen Traffic-Quellen.
Das ist handverlesen, nicht algorithmisch. Etwa 10 bis 15 % der laufenden Kampagnen bekommen es. Die meisten nicht. Das ist kein Warnsignal, das ist der Normalfall. Wer die Kriterien im Detail nachlesen will, schaut in den Grundlagenbeitrag. Dieser hier ist für Gründerinnen und Gründer, die den gelesen haben und jetzt die „was tue ich konkret“-Version wollen.
Was das Abzeichen in der Praxis wert ist: Ein Kunde von mir hat Investment aufgenommen und ist für den Launch zu einer großen Agentur gegangen, ich war aus dem Prozess raus. Sie hatten eine ordentliche Kampagne, bekamen aber nie das Projects-We-Love-Abzeichen und landeten in Kickstarters eigener Suche irgendwo bei Platz 180. Auf der Plattform faktisch unsichtbar. Später kamen sie zurück zu mir. Wir haben gezielt an Seite und Story gearbeitet, sie bekamen das Abzeichen und sprangen in die Top 20. Danach kamen tausende Euro allein aus Kickstarters organischem Traffic rein. Das Abzeichen ist kein Nice-to-have, es ist ein Schalter, der organische Sichtbarkeit anmacht.
Warum die meisten Gründer das falsch angehen
Zwei typische Fehler. Erstens: Projects We Love als Lotterie behandeln. Ist es nicht. Es gibt ein klares Muster, was ausgewählt wird. Zweitens: es als etwas behandeln, wofür man sich bewirbt. Kickstarter anzuschreiben und um das Abzeichen zu bitten, ist ein Freifahrtschein, freundlich ignoriert zu werden. Kickstarter sagt das seit Jahren deutlich: Es gibt keine Abkürzung.
Das Abzeichen ist ein Signal, das du dir verdienst, indem du eine Kampagne ablieferst, die die konkreten Punkte trifft, auf die die Redaktion achtet. Manche davon sind offiziell dokumentiert. Andere erkennt man erst, wenn man genug Launches beobachtet hat. Die Liste unten mischt beides.
Die neun Dinge, die bei Projects We Love den Ausschlag geben
1. Ein origineller Pitch, kein nächstes Portemonnaie
Die Redaktion vergleicht mit tausenden Kampagnen. Wenn dein Produkt das siebzehnte minimalistische Portemonnaie oder die neunte „weltbeste“ Reisetasche des Monats ist, brauchst du besser wirklich etwas Eigenes im Mechanismus, im Material oder im Anwendungsfall. Originalität heißt nicht schräg. Es heißt: klar nicht dasselbe wie der Rest der Kategorie.
Wenn du dein Produkt in einem Satz beschreiben kannst und es nicht wie ein Kategorien-Klischee klingt, bist du solide unterwegs. Wenn dein Einzeiler die Worte „neu gedacht“ oder „neu erfunden“ enthält, nochmal ran.
2. Ein Video mit Gründerin oder Gründer vor der Kamera, kein Agenturclip
Die Redaktion erkennt ein Corporate-Video in den ersten drei Sekunden. Slow-Motion-B-Roll, dramatische Musik, keiner im Bild, eine Voiceover-Stimme, die klingt wie für einen Autospot geschrieben. Das wirkt unauthentisch, auch wenn das Produkt wirklich gut ist.
Ein Mensch, der da steht und erklärt, was er gebaut hat und warum, mit echtem Blick in die Kamera, gewinnt jedes Mal. Nicht weil es billiger ist (obwohl es das ist), sondern weil es signalisiert, dass da eine echte Person dahintersteht. Kickstarter ist eine Plattform für Creator, nicht für Marken. Die Redaktion gewichtet entsprechend. Mein Beitrag über das Kickstarter-Video, das konvertiert geht in die Struktur.
3. Video unter 90 Sekunden
Die Redaktion scannt. Sie setzt sich nicht mit Popcorn zu deinem Vierminuten-Produktfilm. Wenn dein Video 40 Sekunden braucht, bis klar wird, was das Produkt tut, ist der Tab schon zu. Unter 90 Sekunden zwingt dich, mit dem Produkt vorne rauszukommen, Füllstoff zu schneiden und die Zeit der Zuschauer zu respektieren. Zufällig ist das auch das, was Backer wollen.
4. Ein Hero-Bild, das als Thumbnail funktioniert
Deine Kampagnenkachel ist eine kleine Fläche in einem Feed. Wenn dein Hero-Bild das Produkt auf einem unruhigen Hintergrund zeigt, mit aufgesetztem Text „NEU“, „50 % RABATT“ oder deinem Logo, ist es auf Thumbnail-Größe Rauschen. Sauber, Produkt im Kontext, kein Text, hoher Kontrast zum Hintergrund. Das ist der Auftrag.
Ich habe einen kompletten Beitrag über das Kickstarter-Hero-Bild geschrieben, weil dieses eine Bild mehr Arbeit leistet als jedes andere Asset auf der Seite. Die Redaktion sieht Thumbnails, wenn sie durchklickt. Deins muss den Klick verdienen.
5. Ein Story-Block, der mit einem konkreten persönlichen Moment aufmacht
„In der heutigen Welt suchen Menschen nach…“ Nein. Weg damit. Die Redaktion hat diesen Einstieg diese Woche schon tausendmal gelesen. Die ausgewählten Kampagnen fangen meist mit einer kleinen, konkreten Szene an. Ein Moment, in dem der Gründer das Problem bemerkt hat. Ein Gespräch mit der Mutter. Ein Ärger mit einem bestehenden Produkt. Etwas Greifbares, kein TED-Talk-Intro.
Die Konkretheit ist es, die trägt. „Wir wollten X lösen“ kann jeder schreiben. Nur du kannst über den Moment schreiben, in dem dir klar wurde, dass X das Lösen wert ist. Genau darauf reagiert die Redaktion.
6. Echte Fotografie. Keine KI-Bilder, keine Platzhalter-Renderings
Kickstarters eigene Hardware- und Produktregeln verbieten fotorealistische Renderings, die als echte Produktfotos verkauft werden. Die Redaktion setzt das durch. Wenn dein Hero ein Rendering ist, das wie ein Foto aussieht, bekommst du das Abzeichen nicht. Und du riskierst, dass die Kampagne geflaggt wird.
Echte Fotos vom tatsächlichen Ding, in echtem Licht, auf echten Oberflächen. Wenn du vor der Produktion stehst, schlägt ein ordentlich fotografierter Arbeitsprototyp jedes schöne Rendering. KI-Bilder irgendwo auf der Seite sind 2026 ein rotes Tuch, keine Abkürzung.
7. Eine schnelle Finanzierungskurve in den ersten 48 Stunden
Die Redaktion wird eher auf ein Projekt aufmerksam, das sich bereits bewegt. 30 bis 50 % deines Ziels in den ersten 48 Stunden signalisieren echte Nachfrage, und das gewichtet die Redaktion, auch wenn sie es nicht offen sagt. Es ist nicht das einzige Kriterium. Aber es schiebt dich im Stapel nach oben.
Die Kurve bekommst du, indem du eine richtige Pre-Launch-E-Mail-Liste hast und sie hart auf Tag eins vorbereitest. Nicht, indem du hoffst, dass Kickstarter-Traffic sie herbeizaubert. Mein Beitrag zu den ersten 48 Stunden erklärt die Mechanik.
8. Aktive Updates und Antworten auf Kommentare ab Tag eins
Die Redaktion schaut in die Kommentare. Sie schaut in den Updates-Tab. Eine Kampagne mit einer Wand unbeantworteter Backer-Fragen oder ohne ein einziges Update nach einer Woche liest sich wie ein Creator, der später nicht ausliefert. Die Redaktion hat zu viele Kampagnen nach der Finanzierung im Nichts enden sehen, um Abzeichen an Creator zu vergeben, die früh solche Warnzeichen zeigen.
Antworte in der ersten Woche auf jeden Kommentar. Poste ein Update an Tag eins, eins an Tag drei, eins zum Ende der ersten Woche. Kein Marketing-Spam. Echte Neuigkeiten, echter Dank, echte Antworten. Das ist eines der Signale, das Kickstarters eigene Hinweise für Unterstützer als Sorgfaltsprüfung nennen, und die Redaktion schaut auf dieselben Signale.
9. Unterrepräsentierte Kategorien sind leichter zu knacken
Games und Tech sind überfüllt. Die Redaktion sieht pro Monat hunderte Tabletop- und Gadget-Kampagnen, die Schwelle rauszustechen ist hoch. Food & Drink, Design, Publishing, Dance, Journalism haben weniger Einreichungen und mehr Slots im Verhältnis zum Volumen. Wenn dein Produkt plausibel in mehr als eine Kategorie passt, nimm die mit weniger PWL-Konkurrenz.
Ich sage nicht, dass du dein Projekt falsch einordnen sollst. Die Redaktion ist nach Kategorie aufgeteilt, und wenn du ein Brettspiel als Product Design einreichst, weil es hochwertiger klingt, sieht die Games-Redaktion es nie. Aber wenn du eine echte Wahl hast, nimm den leeren Raum.
Du fragst dich, ob deine Seite auf Projects-We-Love-Niveau ist oder noch Arbeit braucht? Mein 60 £ Strategiegespräch ist der schnellste Weg zu einer ehrlichen Einschätzung, bevor du startest, nicht danach.
Timing: Wann das Abzeichen tatsächlich vergeben wird
Nicht immer am Launch-Tag. Manchmal Stunden nach dem Start, manchmal ein oder zwei Wochen später, manchmal nie. Die Redaktion arbeitet ihre Warteschlange im eigenen Rhythmus ab, es gibt keinen Zeitplan, auf den du dich verlassen kannst.
Keine Panik, wenn es an Tag eins ausbleibt. Schreib Kickstarter nicht an und frag danach. Poste kein Update mit „hoffen weiter auf das Abzeichen“. Führe die Kampagne weiter sauber, halte den Schwung, halte die Seite scharf. Kommt es, kommt es. Kommt es nicht, hast du trotzdem eine starke Kampagne gefahren.
Was deine Projects-We-Love-Chancen sofort killt
Die Negativliste ist ehrlicherweise umsetzbarer als die positive. „Sei kreativ“ ist schwer in Handlung umzusetzen. „Lass diese Dinge weg“ ist einfach.
Fotorealistische Renderings, die als echte Produktfotos ausgegeben werden. Text oder Badges, die aufs Hero-Bild geklebt sind. Stockfotos irgendwo oben auf der Seite. Standard-Gründergeschichten („wir sind ein kleines Team, das etwas erschaffen wollte…“). Hype-Sprache: „revolutionär”, „das weltweit erste“, „bahnbrechend“. Alles, was nach MLM, Dropshipping oder TV-Startup-Show klingt.
Ebenfalls tödlich: ein Creator-Tab ohne Bio, ohne Foto, ohne Historie. Die Redaktion prüft das. Ein leeres Creator-Profil liest sich wie eine Ein-Tages-Fliege, auch wenn du keine bist.
Was die Redaktion je nach Kategorie unterschiedlich belohnt
Nicht jede Redakteurin sucht dasselbe. Grobe Muster aus der Beobachtung der Plattform:
Design und Produkt: Originalität des Konzepts und Sauberkeit der Seite. Fotoqualität zählt hier am meisten.
Tabletop-Spiele: Kunststil und Video-Charme. Ein gut produziertes Gameplay-Video mit echtem Spielverlauf leistet viel Arbeit. Bekannte Verlagsnamen helfen.
Publishing: Gründergeschichte und der Haken auf der ersten Seite. Die Redaktion liest die Leseprobe. Sie muss sitzen.
Food & Drink: Produktionswert, Herkunftsgeschichte und regionaler Winkel. Regionale deutschsprachige Food-Kampagnen schneiden oft überdurchschnittlich ab, weil die Konkurrenz kleiner ist als in US-lastigen Kategorien.
Tech und Hardware: funktionierender Prototyp im Video plus ein realistischer Produktionszeitplan. Die Redaktion hat zu viele Tech-Kampagnen drei Jahre zu spät kommen sehen.
Der Punkt, den kaum jemand offen ausspricht
Die Redaktion besteht aus Menschen, nicht aus Checklisten. Wenn deine Kampagne sie erfreut, wählen sie sie aus. Wenn sie sich anfühlt, als hätte sie ein Berater nach einer Checklisten-Liste optimiert, überspringen sie sie, auch wenn auf dem Papier alles passt.
Für die Kriterien zu optimieren ist okay. Für „würde eine Kickstarter-Redakteurin sich wirklich freuen, das auf der Homepage zu zeigen“ zu optimieren ist besser. Verwandte, aber nicht identische Ziele. Das Erste liefert dir eine sauber gemachte Kampagne. Das Zweite eine, die auffällt.
Das Zweite bekommst du, indem du die Kampagne ein Stück weit selbst bleibst. Eine Stimme auf der Seite, die klingt wie ein Mensch. Ein Fotostil, der nicht nach Stock aussieht. Eine Rewards-Liste, die durchdacht wirkt statt nach Template. Ein Video, in dem der Gründer wirklich da ist. Kleine menschliche Entscheidungen summieren sich zu etwas, das durchdacht wirkt statt hergestellt.
Zufällig ist das auch das, worauf Backer reagieren. Also kein Zielkonflikt.
Key takeaways
- Man kann sich nicht für Projects We Love bewerben; das Abzeichen wird von der Kickstarter-Redaktion handverlesen vergeben, nicht algorithmisch.
- Etwa 10 bis 15 % der laufenden Kampagnen bekommen das Abzeichen; die meisten nicht, das ist der Normalfall.
- Das Abzeichen kann zu jedem Zeitpunkt in deiner Kampagne kommen, nicht nur am Launch-Tag.
- Neun Signale machen den Unterschied: origineller Pitch, Gründer-Video, unter 90 Sekunden, thumbnail-taugliches Hero-Bild, konkreter Story-Einstieg, echte Fotografie, schnelle Kurve an Tag eins, aktive Updates, ruhigere Kategorie.
- Tödliche Fehler: KI- oder Stockbilder, Text auf dem Hero-Bild, Standard-Gründergeschichte, Hype-Sprache, leerer Creator-Tab.
- Die Redaktion besteht aus Menschen; optimiere für „würden sie sich freuen, das zu featuren“, nicht nur für eine Checkliste.
Willst du Hilfe bei deiner Kampagne?
Wenn du vor dem Launch stehst und eine Seite willst, die eine echte Chance auf das Abzeichen hat (und, wichtiger, auf die Finanzierung), ist das Coaching-Programm für 750 £ genau dafür gemacht. Sechs Wochen praktische Arbeit an Seite, Video, Rewards und Vorlauf, bevor du live gehst. Wenn ich das Ganze lieber für dich übernehmen soll, deckt der Done-for-you Kickstarter-Service für 5.000 £ den kompletten Aufbau ab. Und wenn du nur eine Stunde ehrliche Einschätzung willst, wo du stehst, ist das 60 £ Strategiegespräch der niedrigschwellige Einstieg.
Häufige Fragen
Kann man sich bei Kickstarter für Projects We Love bewerben? +
Nein. Es gibt kein Formular, keine Gebühr, keinen Weg über einen Partner. Die Redakteurinnen und Redakteure bei Kickstarter wählen Kampagnen von Hand aus, indem sie durchgehen, was gerade läuft oder bald startet. Der einzige Hebel ist, die Kampagne sichtbar auszeichnungswürdig zu machen, bevor jemand aus der Redaktion darauf stößt.
Wie viel Prozent der Kickstarter-Projekte bekommen Projects We Love? +
Etwa 10 bis 15 % der laufenden Kampagnen, gemessen an dem, was man beim Durchklicken der Plattform sieht. Die meisten Projekte bekommen das Abzeichen nie, und wer es als selbstverständlich einplant, macht einen Denkfehler. Behandle es als Bonus, der wahrscheinlicher wird, je besser deine Kampagne ist.
Wann vergibt Kickstarter das Projects-We-Love-Abzeichen? +
Zu jedem Zeitpunkt während der Kampagne. Manchmal wenige Stunden nach dem Start, wenn die Seite überzeugt und sichtbar Fahrt aufnimmt. Manchmal erst nach ein oder zwei Wochen, wenn sich Traktion aufgebaut hat. Gelegentlich auch nie, selbst bei gut gemachten Kampagnen. Es ist keine Garantie zum Launch, also keine Panik, wenn Tag eins ohne Abzeichen vergeht.
Bringt Projects We Love wirklich mehr Pledges? +
Ja, in moderatem Maß. Das Abzeichen schaltet die Platzierung im Projects-We-Love-Feed und in den Kategorien-Newslettern frei, was den organischen Traffic von Kickstarter selbst auf deine Seite lenkt. Meiner Erfahrung nach ist der Effekt spürbar, aber nicht umwerfend, eher ein stetiger Zinseszins als ein Hockey-Stick. Kampagnen mit schwacher Basis rettet es nicht.
Was disqualifiziert ein Kickstarter-Projekt sofort für Projects We Love? +
Fotorealistische Renderings, die als echte Produktfotos ausgegeben werden, Stockbilder als Hero, aufgesetzte Texte oder Badges auf dem Hauptbild, Standard-Gründergeschichten und jede Andeutung von Dropshipping oder Sprüche aus dem TV-Startup-Universum. Die Redaktion vergleicht mit tausenden Kampagnen, und das sind Muster, die zeigen, dass die Seite nicht reif ist.