Adam Webb. Reservar por 199 £

Reserva anticipada · Lecciones cada semana

The Honest Kickstarter Course.

64 lecciones en vídeo. 7 módulos. Cada fase de un lanzamiento en Kickstarter, incluidas las 10 lecciones de logística que ningún otro curso enseña.

Del consultor británico de Kickstarter que ha lanzado tres campañas propias (más de 500.000 £ recaudados) y ha asesorado en más de 30 (más de 3 millones de libras recaudados). Grabando ahora mismo mientras prepara la cuarta. Sin palabrería de agencia, sin teatro de gurú.

£199
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Acceso anticipado · ahorra 50 £

Acceso inmediato a las lecciones ya grabadas y a cada lección nueva según se publica. Acceso de por vida. Devolución en 14 días.

Comprar ahora — 199 £

3 lecciones disponibles ya. Las otras 61 llegan a lo largo de las próximas 3 semanas. El precio sube a 249 £ cuando el curso esté completo.

Adam Webb
Módulo 1 · Lección 1

Reproduciendo

¿Es Kickstarter realmente lo tuyo?

4:22 / 12:40
64 lecciones
64

Lecciones en vídeo

7

Módulos de principio a fin

~7 h

Contenido estructurado

Acceso de por vida y actualizaciones

Qué hay dentro

7 modules · 65 lessons · every stage of a launch.

Haz clic en cualquier módulo para ver la lista completa de lecciones.

1

Module 1 — Fundamentos: ¿es Kickstarter realmente lo tuyo?

7 lessons · ~55 min

+
  1. 01¿Es Kickstarter realmente lo tuyo?
  2. 02What "success" actually looks like
  3. 03The real cost of a campaign
  4. 04Anatomy of the 30-day sprint
  5. 05The 5 failure modes I see most often
  6. 06Who can launch a Kickstarter?
  7. 076 months. Not 6 weeks.
2

Module 2 — Producto y posicionamiento: ¿tiene tu producto forma de Kickstarter?

9 lessons · ~70 min

+
  1. 01Product-market fit for crowdfunding
  2. 02Product teardown — spot the opportunity
  3. 03Category research
  4. 04Prototype vs render — the render trap
  5. 05Prototyping — making one yourself
  6. 06Cheap validation — £100 to know
  7. 07AOV maths — reverse-engineer your target
  8. 08Setting a fundable goal
  9. 09The two-number goal strategy
3

Module 3 — Prelanzamiento y tráfico: el truco de agencia de 10.000 £

10 lessons · ~80 min

+
  1. 01The reservation funnel — why it works
  2. 02Build the reservation funnel yourself
  3. 03Landing page essentials
  4. 04The KS pre-launch page — free followers
  5. 05Meta ads — £500 vs £5k
  6. 06Building an email list from zero
  7. 07Organic mecenas from your network
  8. 08The VIP list
  9. 09Should YOU do your own Meta ads?
  10. 10The final 2 weeks before launch
4

Module 4 — La página de campaña: un recorrido completo por la plataforma

15 lessons · ~2 h · El mayor anclaje de confianza

+
  1. 01Account setup + creator profile
  2. 02Page structure overview
  3. 03Writing the story
  4. 04Photography for the page
  5. 05Reward tiers
  6. 06Add-ons — the 30% nobody talks about
  7. 07Add-ons — the €1 → €10 sourcing framework
  8. 08Stretch goals
  9. 09The launch video
  10. 10Platform walkthrough — Story tab
  11. 11Platform walkthrough — Rewards tab
  12. 12Platform walkthrough — People + Collaborators
  13. 13Platform walkthrough — Promotion + Launch
  14. 14Real photos vs AI-generated
  15. 15Pre-launch checklist + KS approval
5

Module 5 — El lanzamiento y los primeros 30 días

9 lessons · ~75 min

+
  1. 01Launch day playbook (first 48 hours)
  2. 02PWL + editorial — why it matters
  3. 03The 100% funded moment (green bar ritual)
  4. 04The mid-campaign slump (days 8–20)
  5. 05Cross-promotion with other creators
  6. 06Post-launch ads (retargeting, LAL, scaling)
  7. 07PR + press outreach — realistic returns
  8. 08Cold email marketers pitching you
  9. 09Managing your community
6

Module 6 — Logística: el módulo que nadie más enseña

10 lessons · ~90 min · La diferencia: ningún otro curso cubre esto

+
  1. 01Late pledges (BackerKit vs KS vs Gamefound)
  2. 02Backer surveys + address collection
  3. 03Manufacturing — sourcing, MOQs, red flags
  4. 04Finding a supplier in China
  5. 05What an OEM is + why they work best
  6. 06MOQ negotiation + supplier expectations
  7. 07Shipping, duties, VAT (international reality)
  8. 08Delayed campaigns — how to communicate
  9. 09Post-KS selling (Shopify, InDemand)
  10. 10Handling refund requests
7

Module 7 — Qué viene después

5 lessons · ~40 min

+
  1. 01Your second campaign
  2. 02When to hire an agency vs stay DIY
  3. 03The agency con
  4. 04If your campaign fails
  5. 05Creator profile as a long game

Di que sí si

Este curso es para ti.

  • Estás planeando tu primer Kickstarter en los próximos 3 a 12 meses
  • Te han presupuestado £5,000–£15,000 una agencia y quieres saber si merece la pena
  • Has leído el libro y quieres las diapositivas, plantillas y ejemplos resueltos
  • Quieres la parte de logística cubierta — cantidades mínimas, envíos, IVA, devoluciones — no solo «cómo financiarse»
  • Prefieres ver a alguien guiándote por la plataforma real de Kickstarter antes que leer un PDF

Di que no si

Curso equivocado.

  • Quieres done-for-you — compra en su lugar el paquete de lanzamiento de 5.000 £
  • Ya has lanzado dos o más campañas y conoces la mecánica: reserva mejor una llamada de 60 £ para lo concreto que te bloquea
  • Estás lanzando software, un servicio o un producto puramente consumible: Kickstarter no es para ti, y este curso no lo cambiará
  • Quieres una garantía de financiación: nadie honesto la ofrece; aléjate de quien lo haga

Por qué existe este curso

Todos los demás cursos de Kickstarter se paran en «financiado».

10 lecciones sobre logística. LaunchBoom, CrowdCrux, Angela Yu: todos los grandes cursos terminan cuando termina la campaña. El módulo 6 de este empieza ahí: fabricación, cantidades mínimas, verificación de proveedores, envío internacional, IVA, retrasos, devoluciones. La parte donde la mayoría de creadores se hunde en silencio es la parte que yo sí enseño.

Grabado en directo desde una campaña en preparación. Cada lección se graba mientras estoy a mitad de la preparación de mi cuarto Kickstarter (REEFill, marzo de 2027). Es actual. Los errores son actuales. Las capturas de la plataforma son de 2026, no de 2019.

Cero comisiones por derivar a agencias. La mayoría de cursos son en secreto embudos hacia una agencia de 15.000 £. Este no. Si recomiendo una herramienta es porque funciona, no porque me paguen.

Recorridos completos por la plataforma. Cuatro lecciones dedicadas que recorren la interfaz real de creador de Kickstarter: Story, Rewards, People, Promotion. Qué hace cada botón, en el orden en que te los vas a encontrar.

FAQ

Preguntas honestas, respuestas honestas.

¿Cuándo se publica el curso? +

Ya está publicado: 3 lecciones están grabadas y disponibles justo después de la compra. Las 61 restantes llegan a lo largo de las próximas 3 semanas. Compra por 199 £ y tendrás acceso inmediato a lo que ya existe, más cada lección nueva según se publique. El precio sube a 249 £ cuando el curso esté completo.

What's the difference between the book and the course? +

The book is the theory — read it in a weekend. The course is me walking you through the execution, with real slides, worked examples, and platform walkthroughs of Kickstarter's actual UI. Same author, same voice, different depth. Buy the book if you're self-directed; buy the course if you want to watch someone do it.

How is this different from LaunchBoom, CrowdCrux or Angela Yu's Udemy course? +

Three ways. One — I include 10 lessons on fulfilment (manufacturing, MOQ negotiation, VAT, refunds). Every other course stops at "funded". Two — I don't take agency referral fees, so I recommend what actually works, not what pays me. Three — every lesson is filmed while I'm mid-launch on my own fourth campaign (REEFill, March 2027). It's current, not 2019 theory dressed up.

¿Tengo acceso de por vida? +

Sí. Compras una vez y lo conservas para siempre. Toda actualización futura (lecciones nuevas, recorridos actualizados de la plataforma, casos nuevos) está incluida. Si Kickstarter cambia su interfaz en 2028 y vuelvo a grabar el módulo 4, lo recibes.

¿Y si no me gusta? +

14-day no-questions refund. You can watch every lesson, decide it's not for you, ask for your money back. Nobody has asked so far, but the policy stands.

¿Puedo subir después a la consultoría llave en mano? +

Sí. Si compras el curso, los 249 £ se descuentan del precio de 5.000 £ del servicio llave en mano si subes de nivel en 12 meses. Lo mismo con el programa de coaching de 750 £.

199 £. Acceso inmediato. Curso completo en 3 semanas.

3 lecciones disponibles de inmediato. Las 61 restantes se entregan a lo largo de las próximas 3 semanas según se graban. Compra ahora por 199 £: el precio sube a 249 £ cuando el curso esté completo.

Comprar ahora — 199 £

¿Prefieres empezar por el libro? El capítulo 1 es gratis.