Adam Webb.
Kickstarter ·

El mejor libro sobre Kickstarter para principiantes

Respuesta corta: La mayoría de libros sobre Kickstarter los escriben agencias cuyo negocio depende de que le des al botón de lanzar. Aquí está el honesto.

También disponible en inglés.

La mayoría de libros sobre Kickstarter los escribió alguien que te está vendiendo una agencia.

No es una teoría de la conspiración. Es el modelo de negocio. Un libro que te convence para no lanzar es un libro que le hace perder al autor un cliente de 10.000 €. Así que no escriben ese libro. Escriben el que asume que Kickstarter es la respuesta correcta y trabaja hacia atrás desde ahí.

Yo no llevo ese negocio, así que pude permitirme escribir uno distinto. Y quería que fuera el mejor libro sobre Kickstarter que un primerizo pueda leer sin sentirse manipulado.

Por qué este es el mejor libro sobre Kickstarter, y por qué el primer capítulo es gratis

El Kickstarter Honesto es un manual de 24 capítulos para lanzar una campaña de Kickstarter que se financie de verdad y, más importante, que se entregue de verdad. El primer capítulo es gratis en adamwebb.pro/book, y cada capítulo nuevo llega a tu bandeja de entrada según los voy terminando. Más o menos uno por semana.

Lo estoy escribiendo en público a propósito. Cada fundador que lee un capítulo puede escribirme y decirme qué no le convenció. Cada uno de esos correos vuelve a la siguiente revisión. Cuando salga el PDF final (finales de otoño de 2026), será la versión que miles de primerizos ya habrán puesto a prueba, no la que me inventé encerrado en un despacho.

El primer capítulo hace la pregunta que la mayoría de libros sobre Kickstarter no hacen

El capítulo 1 se llama ¿Deberías siquiera lanzar?.

Es el capítulo que ojalá alguien me hubiera puesto delante de las narices antes de lanzar Lifelong Deo en Kickstarter en 2020. Me habría ahorrado seis meses y probablemente cinco mil euros de mi propio dinero. En vez de eso hice lo que hace casi cualquier creador primerizo. Di por hecho que Kickstarter era la respuesta correcta porque era la respuesta que ya había decidido.

El capítulo repasa ocho descalificadores. Si dos o más se aplican a tu proyecto, no deberías lanzar. Y punto. Ahórrate los seis meses, ahórrate los 15.000 € en marketing previo al lanzamiento, ahórrate el escozor público de una campaña que fracasa delante de todos a quienes se la anunciaste.

No es el capítulo que vende consultoría. Es el capítulo que filtra al público hasta dejar solo a los fundadores que sí deberían lanzar. Que, curiosamente, es el público con el que quiero trabajar de todas formas.

Qué viene en el resto del libro

Los 23 capítulos restantes son el manual honesto. Los números, la fase previa al lanzamiento, la página, el vídeo, el lanzamiento, la campaña y (la parte que nadie más enseña) la logística.

Un mapa aproximado:

  • Capítulos 2–5: la economía honesta, la regla para fijar el objetivo que separa las financiadas de las fallidas, por qué las primeras 48 horas deciden tu campaña.
  • Capítulos 6–9: el embudo de reservas (el truco de agencia de 10.000 € que puedes montar en un fin de semana), el método swipe-file, y cómo hacer que tu página destaque con GIFs en lugar de muros de texto.
  • Capítulos 10–15: el vídeo, el arco narrativo, la escalera de recompensas, el día del lanzamiento, Projects We Love + cobertura editorial, ejecución en las primeras 48 horas.
  • Capítulos 16–19: updates, anuncios y logística (fabricación, MOQ, IVA, envíos, todo eso que la mayoría de guías no cubre).
  • Capítulos 20–24: la edición para el operador internacional, análisis de campañas reales (Pnut, Canairi, FLYTE, Coolest Cooler, Lifelong), por qué fracasan las campañas y cuándo no lanzar directamente.

La lista completa de los 24 capítulos (con los que ya están disponibles marcados como tales) está en la página del libro.

Para quién es realmente este libro

Si eres un creador primerizo de Kickstarter planeando el lanzamiento de un producto físico en los próximos tres a doce meses, este es el libro. Si ya te ha pasado presupuesto una agencia de Kickstarter por 8.000–15.000 € y te preguntas si puedes hacer la mayor parte tú mismo, este es el libro. Si te has leído otras tres guías de Kickstarter y todas te parecieron el telonero de una propuesta de servicio completo hecho para ti, este es el libro.

No es el libro si vas a lanzar un software, un servicio o un consumible puro. Esos no funcionan en Kickstarter, y ningún manual arregla eso. No es el libro si ya conoces la mecánica y solo necesitas ayuda con el punto concreto en el que te has atascado. Para eso, reserva una llamada estratégica de 60 £ y te respondo esa pregunta en una hora.

¿Por qué gratis? ¿No es sospechoso?

Pregunta justa. La respuesta honesta es que es captación de leads, y te voy a enseñar el embudo entero porque de eso va todo el libro.

El capítulo 1 es gratis. Te apuntas con tu correo, el PDF llega a tu bandeja de entrada. Léelo. Si decides que Kickstarter no es para ti, te has ahorrado seis meses y 15.000 €, y no vuelves a saber de mí. Ese es un buen resultado.

Si quieres el libro entero hoy en lugar de capítulo por capítulo, cuesta 9 €. Un solo PDF, descarga inmediata. Hay gente que prefiere leer de tapa a tapa; la puerta de 9 € está ahí para ellos.

Si prefieres verme explicártelo (con diapositivas, capturas de la plataforma y ejemplos trabajados), tienes el curso en vídeo de 199 £. 64 lecciones en 7 módulos, incluyendo 10 lecciones sobre logística que ningún otro curso de Kickstarter enseña.

Si más adelante quieres ayuda uno a uno con tu campaña real, la consultoría empieza en 60 £ por una llamada estratégica y llega hasta 5.000 £ por un lanzamiento completo hecho contigo.

Ese es el embudo entero. Todos los precios son públicos, nada está detrás de un muro de “reserva una llamada de descubrimiento”, y si con el capítulo gratis te basta, no pagas ni un céntimo. Lo deshonesto no es tener un embudo. Es fingir que no lo tienes.

Por qué soy yo quien escribe esto

Versión corta: porque he pasado por ello.

He lanzado tres campañas propias en Kickstarter (recaudando más de 500.000 £ en total) y ahora estoy a mitad de preparación de la cuarta (REEFill, con lanzamiento en marzo de 2027, la extensión de mi marca Lifelong Deo a jabón de manos, gel de ducha y champú). Además, he asesorado más de 30 campañas como Kickstarter Expert Partner oficial, y esas campañas han recaudado más de 3 millones £ en conjunto.

No es la cifra de “50 millones £ recaudados” que a algunos consultores les gusta soltar por ahí, porque yo no maquillo agregados. Pero sí significa que todo lo que hay en el libro está probado en batalla (en mis propios proyectos y en los de los clientes) y nada es teórico.

Consigue el capítulo 1

Ve a adamwebb.pro/book, mete tu correo y el capítulo 1 llega a tu bandeja de entrada segundos después.

También recibirás automáticamente cada capítulo nuevo según lo vaya terminando (más o menos uno por semana), más notas de campo honestas y ocasionales desde la campaña que estoy preparando ahora mismo. Sin spam, sin secuencia de goteo, sin bombardeos de upsell a medianoche. Te das de baja con un clic cuando quieras.

Si el capítulo 1 te convence, cuéntaselo a otro fundador que esté pensando en lanzar. Si no, dale a responder y dime por qué. Prefiero saberlo ahora que después de haber terminado el libro.


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Preguntas frecuentes

¿Hay un buen libro gratuito sobre cómo lanzar un Kickstarter? +

Existe el mío (El Kickstarter Honesto) y regalo el primer capítulo en adamwebb.pro/book. El resto del libro llega a tu bandeja de entrada capítulo por capítulo según lo voy terminando. El PDF final de pago costará 19 £ en el lanzamiento y 29 £ después. Todos los que estén en la lista de correo reciben un enlace con precio de lanzamiento.

¿Quién escribió El Kickstarter Honesto? +

Yo. Adam Webb, consultor británico de Kickstarter y Kickstarter Expert Partner oficial. Tres campañas propias lanzadas (más de 500.000 £ recaudados) y más de 30 asesoradas (más de 3 millones £ recaudados). Ahora mismo preparo mi cuarta campaña, REEFill, para marzo de 2027. Todos los errores del libro son de fuego real, actuales, míos.

¿Qué hace que este libro sobre Kickstarter sea distinto de las guías de LaunchBoom o CrowdCrux? +

Tres cosas. Una, incluyo la logística (fabricación, MOQ, IVA, envíos, reembolsos) en lugar de parar en 'financiada'. Dos, no cobro ninguna comisión por referir a agencias, así que las recomendaciones no son embudos encubiertos hacia un contrato de 15.000 €. Tres, lo escribe alguien que ahora mismo está a mitad de una campaña, no un ex-operador cuyo último lanzamiento manos a la obra fue en 2019.

¿Cuánto ocupa el capítulo gratuito? +

Unas 2.000 palabras. Unos 12 minutos de lectura. Se pregunta si deberías siquiera lanzar en Kickstarter, porque la mayoría de libros sobre Kickstarter se saltan esa pregunta, y la mayoría de primerizos que se financian habrían sido más felices no lanzando en absoluto.

¿Sirve el libro para creadores europeos o solo para el mercado anglosajón? +

Global. El manual central aplica a creadores de Kickstarter en cualquier parte del mundo. Hay un capítulo dedicado a los detalles internacionales que la mayoría de guías centradas en EE. UU. se saltan (IVA, IOSS, OSS, Stripe multimoneda, envíos transfronterizos), porque esos te muerden aunque el gurú no los mencione.