Adam Webb.

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Calculadora de precios de Kickstarter (2026)

Los fundadores siempre ponen precios demasiado bajos. Introduce el coste de tu producto, elige una estrategia y verás los niveles de recompensa, el PVP y los márgenes por canal que funcionan de verdad.

1

Elige tu estrategia de precios

La mayor decisión de precio de todas. Si te equivocas ahora, todos los canales futuros quedan rotos.

2

Tu coste de producto y la agencia

Lo que cuesta fabricar y empaquetar una unidad (incluye utillaje, transporte, aranceles y colchón de calidad, no solo el presupuesto de fábrica). Y si piensas contratar una agencia para el Kickstarter, pon su comisión sobre lo recaudado.

3

Canales por los que venderás

Cada canal se lleva una parte distinta. Marca todo aquello por lo que planeas vender, ahora o en los próximos 12 meses.

Tus niveles de Kickstarter recomendados

El margen mostrado es lo que realmente te quedas por aportación tras el 5 % de comisión de plataforma de Kickstarter, el 3 % de procesamiento de pagos y tu comisión de agencia.

Súper early bird

30 % menos que el PVP · cantidad limitada

Te quedas

Early bird

20 % menos que el PVP

Te quedas

Estándar

10 % menos que el PVP

Te quedas

PVP recomendado

Introduce arriba el coste de tu producto para ver tus precios recomendados.

Tus márgenes por canal

Lo que realmente te quedas por unidad, después de la parte de cada canal.

Marca algunos canales arriba para ver tus márgenes.

El precio es la única decisión que no puedes deshacer fácilmente.

Cámbialo después del lanzamiento y los mecenas que pagaron más se enterarán. Cámbialo antes de llegar a tienda y tus socios mayoristas te dejarán. Una llamada estratégica de 60 minutos es la forma más rápida de poner a prueba la cifra antes de comprometerte públicamente.

Reserva una llamada estratégica de 60 £

Cómo se calcula

Preguntas frecuentes

¿Cómo debería poner precio a mi recompensa de Kickstarter?

Los niveles de Kickstarter deberían quedar entre 3× y 4,5× tu coste de producto, y siempre por debajo de tu futuro PVP. Nivel estándar al PVP menos 10 %, early bird al PVP menos 20 %, súper early bird al PVP menos 30 %. Por debajo de 3× el coste no puedes hacer publicidad rentable. Por encima del PVP, tus mecenas se rebelarán cuando vean el producto más barato en tienda.

¿Qué múltiplo elijo, 4× o 5×?

Si solo vas a vender en directo, 4× puede funcionar. Si en algún momento piensas vender por Amazon, mayorista o distribución, 5× es la opción segura. Ese margen extra es lo que permite a tiendas y distribuidores sacar su propio margen sin que tú te quedes en números rojos. Lee el capítulo de precios de mi guía completa para saber más.

¿Puede mi precio de Kickstarter ser mayor que mi futuro precio en tienda?

No, en absoluto. Los mecenas pagan una prima en tiempo (esperan meses a la entrega) y en riesgo (el producto puede no llegar nunca). Cobrarles más de lo que pagarán después los clientes de tienda es la forma más rápida de quemar tu reputación. Si la calculadora te dice que tu nivel estándar supera el precio en tienda de un competidor, o tu coste de producto es demasiado alto o tu múltiplo demasiado agresivo.

¿Y los costes de envío?

Esta calculadora solo cubre el margen de producto. En Kickstarter el envío suele cobrarse aparte en el momento de la aportación (Kickstarter tiene un campo específico para ello). Ponlo a tu coste real (transporte, embalaje, tarifa de preparación por paquete), sin inflarlo. Los mecenas lo notan.

¿Y si lanzo un producto premium o de lujo?

Para un posicionamiento premium, un múltiplo de 6× o más suele ser lo correcto. Los productos que viven de la marca, los materiales o la artesanía (marroquinería, tecnología de gama alta, joyería) pueden y deben llevar márgenes mayores. Esta calculadora se detiene en 5× por simplicidad. Si eres premium, reserva una llamada: pasar de 5× exige trabajo de posicionamiento para justificarlo.

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