Adam Webb.
Kickstarter ·

Projects We Love Kickstarter: So wählen die Editoren aus

Kurze Antwort: Projects We Love bei Kickstarter wird von den Editoren handverlesen, nicht von einem Algorithmus. Kein Antrag, keine Gebühr, keine Abkürzung.

Auch verfügbar auf Englisch.

Geh durch irgendeine Kickstarter-Kategorie und du siehst sie, die kleinen “Projects We Love” Herzen neben den Projekttiteln. Gründer sind besessen davon. Berater tun so, als hätten sie die Handynummer der Editoren. Und Kickstarter selbst sagt es ziemlich klar: Es gibt keinen geheimen Handschlag und keine Hintertür.

Was entscheidet also wirklich, wer “Projects We Love” bei Kickstarter bekommt? Einiges wissen wir, weil Kickstarter seine eigenen Kriterien veröffentlicht hat. Anderes lässt sich nur erkennen, wenn man genügend Kampagnen beobachtet hat. Und als offizieller Kickstarter Expert Partner habe ich mir beide Seiten angesehen, die ausgewählten und die übergangenen. Die ehrliche Antwort liegt irgendwo zwischen “es gibt ein echtes Rezept” und “du kannst es nicht garantieren, also hör auf, es zu versuchen”.

Hier steht, was wirklich zählt, was nicht, und warum es meistens das falsche Spiel ist, das Badge als Ziel zu jagen.

Was Projects We Love Kickstarter wirklich ist

Es ist ein redaktionelles Badge. Das Team der Kategorie-Editoren bei Kickstarter scannt neue und geplante Projekte und markiert die, die aus ihrer Sicht Kreativität, klares Storytelling und Schwung am besten verkörpern. Einmal ausgewählt, bekommt dein Projekt das Herz-Symbol auf der Karte und ist für den Projects We Love Feed qualifiziert, den Kickstarter überall auf der Seite und in den Kategorie-Newslettern ausspielt.

Es ist kein Algorithmus. Es ist keine bezahlte Platzierung. Es ist an kein Partnerprogramm gebunden. Kickstarter ist da seit Jahren eindeutig: kein Antragsformular, keine Gebühr, keine Abkürzung. Nur Editoren, die schauen.

Zwei Punkte sind dabei wichtig. Erstens sind die Kriterien auf eine Art subjektiv, die Gründer unruhig macht. Zweitens ist genau diese Subjektivität der Grund, warum das Badge überhaupt etwas wert ist. Wäre es automatisiert, würden Backer es innerhalb eines Monats ignorieren.

Was Kickstarter tatsächlich gesagt hat

Die jüngste Anleitung aus Kickstarters eigenem Creator-Update lässt sich auf etwa zehn Faktoren herunterbrechen, die Editoren gewichten. Ich fasse sie sinngemäß zusammen, denn eine Liste mit zehn Aufzählungspunkten ist nicht, warum du hier bist.

Der rote Faden ist: Sie suchen nach Projekten, die durchdacht wirken. Eine saubere, aufgeräumte Seite. Ein Video, das auf den Punkt kommt. Rewards, die ein normaler Mensch versteht. Fotos, die keine Stock-Bilder sind. Ein Pre-Launch, der zeigt, dass du nicht einfach an einem Dienstag aufgewacht bist und auf Publish geklickt hast. Community-Engagement, das echt wirkt und nicht wie “bitte unterstützt mein Projekt”-Spam.

Beachte, was nicht auf dieser Liste steht. Produktkategorie. Finanzierungsziel. Reward-Preise. Ob du schon einmal gelauncht hast. Ob du Brite, Amerikaner oder aus Reykjavík bist. Editoren interessieren sich für das Projekt, wie es präsentiert wird, nicht für deinen Lebenslauf. Das ist echt gute Nachricht für Erstlings-Creator, denn das Spielfeld ist ebener als bei den meisten Auszeichnungen dieser Art.

Ein Kriterium halte ich für unterschätzt: die richtige Kategorisierung. Kickstarter hat Editoren und Newsletter pro Kategorie. Wenn dein Brettspiel unter Product Design läuft, weil das aus deiner Sicht hochwertiger klang, sieht der Games-Editor es nie. Eine Kleinigkeit, die dich nichts kostet, wenn du sie richtig machst.

Das Muster in ausgewählten Kampagnen

Du erkennst es, wenn du ein paar hundert Launches gesehen hast. Die ausgewählten teilen ein paar Merkmale, die Kickstarter nicht ganz ausspricht, wahrscheinlich weil sie in einer Liste reduzierend klingen würden.

Das Video beginnt mit dem Produkt, nicht mit dem Gründer. Das erste Bild auf der Seite ist ein Produkt-Hero-Shot, kein Logo. Die Reward-Tiers werden jeweils in einer Zeile beschrieben und mit ganzen Zahlen bepreist. Der Story-Bereich hat echte Zwischenüberschriften und sperrt dich nicht in einen 3.000-Wörter-Aufsatz ein. Es gibt einen echten Risiken-und-Herausforderungen-Abschnitt, der klingt, als hätte ein Mensch ihn geschrieben, der die Risiken tatsächlich bedacht hat.

Und darunter: Schwung am ersten Tag. Editoren bemerken eher ein Projekt, das schon läuft. Ich kenne ihren genauen Prozess nicht, aber das Muster ist konsistent genug, dass ich gutes Geld darauf wette, dass es ein internes Signal gibt, das schnell finanzierende Kampagnen markiert. Wenn deine ersten 12 Stunden ruhig sind, verlässt du dich rein auf die Seite, um einen Editor auf dich aufmerksam zu machen. Machbar, aber schwerer.

Deshalb ist die 12-Wochen-Pre-Launch-Timeline wichtig. Nicht weil Kickstarter deine E-Mail-Liste bewertet, sondern weil Kampagnen mit einer echten Liste den Tag-eins-Push haben, der einen Editor dazu bringt, zweimal hinzuschauen.

Unsicher, ob deine Seite nah genug dran ist für einen zweiten Blick? Ein Strategie-Call für 60 £ ist der schnellste Weg zu einer ehrlichen Einschätzung, vor dem Launch, nicht danach.

Was deine Chancen wirklich ruiniert

Ehrlich gesagt sind die negativen Signale umsetzbarer als die positiven. Denn “sei kreativ” ist schwer umzusetzen, aber “mach diese fünf Dinge nicht” ist leicht.

Gründerstory-Videos, die mit 40 Sekunden anfangen, in denen du in einer Werkstatt stehst und über deine Reise redest. Editoren sehen davon Dutzende pro Woche. Nichts im ersten Frame verrät ihnen, was dein Produkt macht, also schließen sie den Tab. Wenn du meinen Beitrag zum Kickstarter-Video, das konvertiert gelesen hast, kennst du die Lösung: Produkt zuerst, Story danach, kurz halten.

Seiten, die wie ein Slide-Deck aufgebaut sind. Große Textblöcke, keine Bilder dazwischen, keine klare Hierarchie. Editoren scannen, sie lesen nicht. Eine Seite ohne visuellen Rhythmus fühlt sich nach Arbeit an.

Rewards, die nicht sagen, was du bekommst. “Das Backer-Pack, 75 €” sagt einem Editor nichts. Sie werden annehmen, dass es Backern auch nichts sagt, und sie hätten Recht. Jedes Reward-Tier braucht eine Ein-Zeilen-Beschreibung, die jemand, der es zum ersten Mal sieht, sofort erfasst.

Marketing-Sprache überall. “Revolutionär.” “Weltweit das Erste.” “Game-Changer.” Bei Editoren setzt der Blick aus. Bei Backern auch. Wenn dein Produkt tatsächlich ein Erstes ist, beweise es, indem du es in Aktion zeigst, statt zu schreien.

Null Social Signal. Wenn dein Kickstarter-Link null Shares, null Kommentare und keine sichtbare Community-Aktivität hat, wenn der Editor darauf landet, ist das für sich schon ein negatives Signal. Es muss nicht riesig sein. Es muss nur mehr sein als gähnende Leere.

Warum die Jagd nach dem Badge der falsche Rahmen ist

Hier widerspreche ich vielem, was da draußen an Ratschlägen kursiert. Projects We Love als primäres Launch-Ziel anzusteuern, ist verkehrt herum gedacht. Wenn du eine Kampagne baust, die gut genug ist, um es zu verdienen, hast du schon eine gebaut, die gut genug ist, um finanziert zu werden. Wenn du eine Kampagne auf Editor-Köder optimierst, aber bei den Grundlagen schwächelst, bekommst du weder das Badge noch die Pledges.

Das Badge ist ein Nebeneffekt der Arbeit. Es ist nicht die Arbeit selbst.

Ich habe Kampagnen gesehen, die am zweiten Tag das Herz bekommen haben und trotzdem ihr Finanzierungsziel verfehlten, weil das Produkt falsch bepreist und die Zielgruppe die falsche war. Ich habe Kampagnen gesehen, die nie ausgewählt wurden und ihr Ziel gesprengt haben, weil der Gründer eine begeisterte Pre-Launch-Community aufgebaut hatte, die die Kickstarter-Startseite nicht brauchte, um zu konvertieren.

Das heißt nicht, dass das Badge wertlos ist. Es hilft absolut. Es ist ein Glaubwürdigkeits-Marker für stöbernde Backer und öffnet einen echten Traffic-Kanal über den Projects We Love Feed. Aber es ist nur die Sahne. Der Kuchen sind die Seite, das Video, die Rewards, der Pre-Launch, die Ads, die Community. Mach den Kuchen richtig, und die Sahne kommt meistens von allein.

Die Chancen erhöhen, ohne dich selbst zu belügen

Wenn du dir die besten Chancen geben willst, sieht die ehrliche Checkliste ungefähr so aus. Bring die Seite so weit, dass ein Fremder, der 15 Sekunden scrollt, dir sagen könnte, was das Produkt ist, für wen es ist und was er unterstützen würde. Halte dein Video unter 2 Minuten und lass es mit dem Produkt beginnen. Beschreibe deine Rewards in klarer Sprache mit Bildern. Wähle die richtige Kategorie und prüfe zweimal nach. Bau genug Pre-Launch auf, dass am ersten Tag sichtbare Bewegung entsteht. Poste Updates, die klingen, als hätte sie ein Mensch geschrieben.

Mach das alles, und du bist im Pool, in den die Editoren tatsächlich schauen. Du wirst vielleicht trotzdem nicht ausgewählt. Das ist okay. Du hast dann eine Kampagne gebaut, die ohnehin finanziert wird, und das ist das eigentliche Ziel.

Willst du Hilfe bei deiner?

Wenn du kurz vor dem Launch stehst und eine ehrliche Einschätzung willst, ob deine Seite in Projects-We-Love-Territorium liegt oder noch Arbeit braucht, ist genau dafür mein Strategie-Call für 60 £ da. Kein Geschwafel, kein Upsell-Skript, nur eine Stunde Feedback von jemandem, der das Ganze durchgemacht hat. Wenn du die komplette Done-for-you-Betreuung willst, vom Seitenaufbau bis zum Launch, ist der Done-for-you Kickstarter Service der Weg. So oder so, melde dich und wir finden heraus, welches Angebot tatsächlich zu dem Punkt passt, an dem du gerade stehst.

Häufige Fragen

Wie bekommt man Projects We Love bei Kickstarter? +

Man kann sich weder bewerben noch reinkaufen. Das Redaktionsteam von Kickstarter wählt Kampagnen aus, die aus ihrer Sicht Kreativität, klares Storytelling und echten Schwung zeigen. Was praktisch hilft: eine aufgeräumte, gepflegte Seite, ein Video, das ohne Ton funktioniert, saubere Kategorisierung und starke erste 48 Stunden. Nichts davon garantiert das Badge, aber ohne das stehst du erst gar nicht zur Debatte.

Bringt Projects We Love der Kampagne wirklich etwas? +

Es hilft, aber es ist kein Zauberstab. Das Badge signalisiert Glaubwürdigkeit für Stöberer und schaltet die Platzierung im kategoriespezifischen Projects We Love Feed frei, eine der Routen, über die Kickstarters eigener Traffic auf deine Seite kommt. Aus meiner Erfahrung ist der Effekt auf die Pledges spürbar, aber moderat, eher eine langsame Verstärkung als ein Hockeystick, und er nützt vor allem Kampagnen, die schon Fahrt aufgenommen haben.

Wann wählt Kickstarter Projects We Love aus? +

Meist innerhalb der ersten Tage nach dem Launch, manchmal schon am Launch-Tag selbst, wenn die Seite überzeugt und der Pre-Launch sichtbar war. Es läuft nicht automatisch und es gibt keinen festen Zeitplan. Ich habe Kampagnen gesehen, die Stunden nach dem Launch ausgewählt wurden, und starke Kampagnen, die es nie geworden sind. Wenn du nach der ersten Woche nicht ausgewählt bist, konzentriere dich auf die Kampagne selbst, nicht auf die Jagd nach dem Badge.

Kann man Projects We Love beantragen oder dafür bezahlen? +

Nein, beides nicht. Kickstarter sagt es klar: kein Antragsformular, keine Gebühr, kein Umweg über ein Partnerprogramm, keine Hintertür. Wer dir das Badge garantiert oder behauptet, ein bezahlter Service schalte es frei, verkauft dir eine Geschichte. Berater können dir aber ehrlich dabei helfen, Seite und Launch stark genug zu machen, dass die Editoren aufmerksam werden. Das ist etwas anderes.

Was ruiniert deine Chancen auf Projects We Love? +

Überinszenierte Gründerstory-Videos, Textwüsten ohne Struktur, offensichtliche Marketing-Sprache, fehlende Reward-Beschreibungen und Seiten, die zusammengeklatscht wirken. Dazu: der Launch in der falschen Kategorie, sodass kein Editor für dein Segment die Kampagne je zu sehen bekommt, und null Social- oder Community-Signal in den ersten 24 Stunden. Editoren sind Menschen, die schnell scannen. Alles, was sie zwingt, langsamer zu werden und zu blinzeln, ist ein negatives Signal.