Adam Webb.

Kostenlos, ohne Anmeldung

Alle Werkzeuge, die ich mit zahlenden Kunden nutze — kostenlos.

Neun Rechner und Checks für die Entscheidungen, an denen Kampagnen wirklich scheitern — was du verlangst, was dir bleibt, welches Ziel du schaffen kannst und ob sich das Geld lohnt, das du gleich ausgibst. Für keinen davon brauchst du eine E-Mail-Adresse.

Bevor du dich festlegst

Finde heraus, ob Kickstarter der richtige Weg ist und ob das, was du bauen willst, dort überhaupt erlaubt ist.

Die Zahlen durchrechnen

Was du verlangst, was tatsächlich auf deinem Konto landet und welches Ziel du wirklich schaffen kannst.

Sobald Geld rausgeht

Die Rechnung, die entscheidet, ob sich Werbung und bezahlte Promotion überhaupt lohnen.

Warum das alles kostenlos ist

Die teuersten Fehler auf Kickstarter sind Rechenfehler, die früh passieren — ein Preis, in dem der Versand nie Platz hatte, ein Ziel, das an Tag eins niemand schaffen konnte, eine Anzeige, die zwei Wochen unter dem Break-even läuft. Dafür brauchst du keinen Berater. Du brauchst zehn Minuten und die richtige Rechnung.

Deshalb sind das dieselben Werkzeuge, die ich in Kundengesprächen öffne — ohne Anmeldung, ohne E-Mail-Abfrage. Wenn du sie durchgehst und die Zahlen stimmen, brauchst du mich vermutlich nicht. Wenn nicht, weißt du es wenigstens, bevor du Geld ausgegeben hast.

Du nutzt das mit einer Klasse oder einem Kurs?

Die Nutzung im Unterricht ist kostenlos und nichts hier fragt Studierende nach einer E-Mail-Adresse — ein ganzer Raum kann also gleichzeitig damit arbeiten. Ich unterrichte Crowdfunding an Universitäten und genau diese Werkzeuge lege ich Studierenden vor.

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